技術工作總結

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資訊科技興趣小組活動總結多篇

資訊科技興趣小組活動總結多篇

【第1篇】資訊科技興趣小組活動總結

資訊科技興趣小組活動總結

上學年,根據我校個性化教育與實踐課題方案的安排,本人承擔一至三年級電腦興趣班活動的組織與教學工作。經過一年的工作與摸索,積累了一些經驗,下面就小組活動情況、教學組織措施、經驗與提高措施等三方面進行總結。

一、本興趣班活動情況

根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,到目前為止,本興趣班共開展了16次教學活動。

二、本興趣班的組織與教學進展情況

電腦應用分支廣泛,為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的區電腦作品製作競賽作好準備,本興趣班學員分為電腦繪畫、打字和word、因特網三個小組。三個小組的學習鑽研方向各有不同。

三、經驗總結

經過本學期的興趣班活動,本人總結出下列經驗:

1、學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,我們使用的教程、學習的案例以及問題解答全部來源於因特網,學生們也掌握了通過因特網查詢所需資訊的技巧並已習慣於通過因特網獲取資訊。但是,因特網上的資訊紛雜無序,加上國中學生好玩並且自我控制力較差,這也要求教師在活動開展過程中進行嚴格的管理。

2、注重上機操作能力,使學習興趣持久不熄。計算機學科是一門實踐操作極強的學科,學生上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察驗證於一體的過程。學生的興趣有可能隨著時間的推移而趨淡,這就要求我們教師在活動開展過程中採用任務驅動教學法,明確每次活動的學習目標並設定疑難問題,讓學生自己去思考問題、上機實踐探索解決問題的方法,給學生主動發展的空間。我們應該大力推行發現式教學,保證學生充裕的上機實踐,著重培養和鍛鍊學生的操作技能。當學生通過自己的努力完成某項任務或發現某項事實時,必然能夠熟練掌握該項操作技能並增添一份喜悅之情,從而提高學習熱情。

3、發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

四、存在的問題與改進措施

但是,個性化教育實踐也並不是一帆風順的。在興趣班的活動開展活動中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,低年級學生的自制力較差,學生在上機實踐時,總有部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成很不好的影響。其二,學生視野不開闊,這主要表現在不善於選題,選題之後不善於從大量素材中選擇合用的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

因此,對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。通過從技術上和管理制度上約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,對不服從管教並且屢教不改的成員進行懲罰直至勸退,適當地縮小班級規模。

2、開展優秀作品欣賞活動,通過開展省級國家級優秀作品欣賞活動,開闊學生視野並提高見識。

3、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

【第2篇】國小資訊科技興趣小組活動總結

國小資訊科技興趣小組活動總結1

經過一年的資訊科技興趣小組的活動,教師和學生的共同努力,基本達到了預期的效果,興趣小組的學生在資訊科技方面成為學習的領頭羊並激發了自身和其他學生的學習熱情,同時學生也積極給出了相應的建議和意見,教師作出相應調整,且自身的能力也得到了一定的發展。現就興趣小組的活動情況小結如下:

1、比較肯定的方面

小組成員之間,互相幫助,互相促進,虛心認真。遇到問題的處理通常分兩種情況:一是課內向老師請教;二如在課外會聯絡其他小組成員,共同解決,如果還不能解決就請教老師。

教師每節課的承上啟下作用。每次興趣小組活動教師都會先解決前期問題,結束前還會佈置下期準備工作,充分利用課餘時間,以保證活動的正常有序的進行。

在活動中,充分發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

2、需要改進的方面

學生的時間觀念有待加強,技術上也需要加強。興趣小組中組長作用的充分發揮,接受教師的引領和指導,以及平時的管理。

教師方面,需要不斷充電,來滿足學生的求知慾。

國小資訊科技興趣小組活動總結2

工作思路:為培養學生資訊素養,使電腦不在是學生學習的物件,而是學生學習的.工具,為學生終身學習打下良好的基礎,培養出我校的網頁版主,進而培養資訊科技特長生,同時也為學生自身的學科傾向提供活動空間。

興趣班活動情況:根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,興趣班由20名學生組成,本興趣班共開展了15次教學活動並參加了朝陽區的計算機競賽活動。

興趣班的組織與教學進展情況:為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的競賽作好準備,教學內容有幻燈片製作、電子報刊設計、軟體表演:

幻燈片製作:主要涉及有關軟體使用技巧、版面佈局規劃等方面的知識。

電子報刊設計:學習使用word編輯軟體的技巧,同學們很好地完成了學習任務,並應用在網頁編輯及製作上面。

軟體表演:學習成語接龍、巧巧板、天女散花等軟體的使用技巧,為參加比賽做準備,興趣班的大部分的同學參加了5月份的比賽,成績還未傳達,同學們自我感覺良好。但由於是第一次參加這樣的比賽,我認為不會太理想。

經驗總結:學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,讓學生學以致用,在做中學,學中做,學生學完後立刻應用於自已班網頁維護上,既提高了學生的資訊素養,又培養了學生的能力,更完成了老師交給的班級網頁的製作維護工作。

發揮“小老師”的作用,培養學生的合作能力。在學習中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時高年級能力較強的學生充當“小老師”,對其他同學遇到的一些難題給予解答,同學們相互啟發,相互幫助,共同學習。充分發揮了學生的主體作用。

存在的問題與改進措施:在興趣班的活動開展活動中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,有的學生的自制力較差,總有部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成不好的影響。其二,學生視野不開闊,不善於從大量素材中選擇合用的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

因此,對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,高效應用興趣班時間。

2、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

3、加強學生參加比賽的應試能力,在條件許可的條件下,舉行班級之間的軟體表演賽,小報製作比賽。

【第3篇】資訊科技興趣小組的活動總結

資訊科技興趣小組的活動總結

上學年,根據我校個性化教育與實踐課題方案的安排,本人承擔一至三年級電腦興趣班活動的組織與教學工作。經過一年的工作與摸索,積累了一些經驗,下面就小組活動情況、教學組織措施、經驗與提高措施等三方面進行總結。

一、本興趣班活動情況

根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,,本興趣班共開展了16次教學活動。

二、本興趣班的組織與教學進展情況

電腦應用分支廣泛,為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的區電腦作品製作競賽作好準備,本興趣班學員分為電腦繪畫、打字和word、因特網三個小組。三個小組的學習鑽研方向各有不同。

三、經驗總結

經過本學期的興趣班活動,本人總結出下列經驗:

1、學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程當中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,我們使用的教程、學習的案例以及問題解答全部來源於因特網,學生們也掌握了通過因特網查詢所需資訊的技巧並已習慣於通過因特網獲取資訊。但是,因特網上的資訊紛雜無序,加上國中學生好玩並且自我控制力較差,這也要求教師在活動開展過程當中進行嚴格的管理。

2、注重上機操作能力,使學習興趣持久不熄。計算機學科是一門實踐操作極強的學科,學生上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察驗證於一體的過程。學生的興趣有可能隨著時間的`推移而趨淡,這就要求我們教師在活動開展過程當中採用任務驅動教學法,明確每次活動的學習目標並設定疑難問題,讓學生自己去思考問題、上機實踐探索解決問題的方法,給學生主動發展的空間。我們應該大力推行發現式教學,保證學生充裕的上機實踐,著重培養和鍛鍊學生的操作技能。當學生通過自己的努力完成某項任務或發現某項事實時,必然能夠熟練掌握該項操作技能並增添一份喜悅之情,從而提高學習熱情。

3、發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

四、存在的問題與改進措施

但是,個性化教育實踐也並不是一帆風順的。在興趣班的活動開展活動中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,低年級學生的自制力較差,學生在上機實踐時,總有部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成很不好的影響。其二,學生視野不開闊,這主要表現在不善於選題,選題之後不善於從大量素材中選擇合用的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

因此,對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。通過從技術上和管理制度上約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,對不服從管教並且屢教不改的成員進行懲罰直至勸退,適當地縮小班級規模。

2、開展優秀作品欣賞活動,通過開展省級國家級優秀作品欣賞活動,開闊學生視野並提高見識。

3、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

【第4篇】國小下學期資訊科技興趣小組的活動總結

國小下學期資訊科技興趣小組的活動總結

工作思路:為培養學生資訊素養,使電腦不在是學生學習的物件,而是學生學習的工具,為學生終身學習打下良好的基礎,培養出我校的網頁版主,進而培養資訊科技特長生,同時也為學生自身的學科傾向提供活動空間。

興趣班活動情況:根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,興趣班由20名學生組成,本興趣班共開展了15次教學活動並參加了朝陽區的計算機競賽活動。

興趣班的組織與教學進展情況:為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的競賽作好準備,教學內容有幻燈片製作、電子報刊設計、軟體表演:

幻燈片製作:主要涉及有關軟體使用技巧、版面佈局規劃等方面的知識。

電子報刊設計:學習使用word編輯軟體的技巧,同學們很好地完成了學習任務,並應用在網頁編輯及製作上面。

軟體表演:學習成語接龍、巧巧板、天女散花等軟體的使用技巧,為參加比賽做準備,興趣班的.大部分的同學參加了5月份的比賽,成績還未傳達,同學們自我感覺良好。但由於是第一次參加這樣的比賽,我認為不會太理想。

經驗總結:學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,讓學生學以致用,在做中學,學中做,學生學完後立刻應用於自已班網頁維護上,既提高了學生的資訊素養,又培養了學生的能力,更完成了老師交給的班級網頁的製作維護工作。

發揮“小老師”的作用,培養學生的合作能力。在學習中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時高年級能力較強的學生充當“小老師”,對其他同學遇到的一些難題給予解答,同學們相互啟發,相互幫助,共同學習。充分發揮了學生的主體作用。

存在的問題與改進措施:在興趣班的活動開展活動中,我們也遇到了一些困難。首先是學生的自制力問題,有的學生的自制力較差,總有部分自制力較差的學生藉機會上網聊天甚至玩遊戲,造成不好的影響。其二,學生視野不開闊,不善於從大量素材中選擇合用的素材,製作手法不夠大氣,配色所需的美術功底也欠缺。

因此,對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,高效應用興趣班時間。

2、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

3、加強學生參加比賽的應試能力,在條件許可的條件下,舉行班級之間的軟體表演賽,小報製作比賽。