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建築工程技術實習週記【精品多篇】

建築工程技術實習週記【精品多篇】

建築工地實習週記 篇一

本週,在實習工程中,我們瞭解了道路與橋樑工程設計的全過程及一般步驟,瞭解了結構設計的新動向和新方法,瞭解了有關的施工技術。

實習實質是畢業前的模擬演練,在即將走向社會,踏上工作崗位之即,這樣的磨礪很重要。希望人生能由此延展開來,真正使所學所想有用武之地。

實習對於我來說是很陌生的字眼,因為我十幾年的學生生涯沒有經歷過實習,這是第一次實習,它將全面檢驗我各方面的能力:學習、心理、身體、思想等等。就像一塊試金石,檢驗我能否將所學理論知識用到實踐中去。關係到我將來能否順利的立足於這個充滿挑戰的社會中。

由於時間短暫,在那幾個禮拜裡就接觸到這些東西,但是我很知足。

不實踐很多問題都考慮不到,實踐後才知道什麼情況都可能遇到,這就要求我們必須有豐富的實踐經驗,像剛剛走出校門的實習生實踐經驗還很不豐富,但理論中的東西要是也什麼都不會,那在實習過程中就吃不開了。到了施工現場經過一段時間的實習,才體會到並不是課本中學的東西用不上,而是要看你會不會用,懂不懂得變通和舉一反三的道理。

建築工地實習週記 篇二

一週忙碌的放樣結束了,看著宿舍放著大大小小的上面標有座標點的降水井和回灌井的圖紙,最後能夠歇一口氣了。可誰知到,四號地塊的技術負責人請假回去,又剛好他的徒弟實習期到了,我和我師兄小黃不得不被安排過去處理四號地塊的事情,而且連帶四號地樁基的混凝土灌注也要照看。由於四號地相對較小,而且還是在打樁階段的初期,所以事情相對較少,也正好考驗我對樁基這一個月來的學習狀況。

剛到那,我們用最快的時間熟悉了圖紙和現場狀況,還好,每一天兩根的樁基的混凝土灌注,無論從進度,還是對於我們的值班,都還是很不錯的。而今晚便有兩根需要灌注:119和113號樁。中午就終孔完畢,下午便要下鋼筋籠了,我和小黃都比較謹慎的算好鋼筋籠長度,吊筋,就等鋼筋廠製作籠子了。而那些理論方量和空孔深度都是我來計算,因為晚上值班的是我。

大約晚上6點左右,三節鋼筋籠在我們和監理的旁站下全部下好。進入清孔階段。估計半個小時左右便能開始澆灌混凝土了。;我便閒來無事的'把樁基樁點陣圖拿來翻閱,當看到抗拔靜載試驗樁時,我的眼睛彷彿眯成了一條線,冷汗彷彿已經開始從額頭冒了出來。

師傅很早就和我說過,沒個工地的孔樁都需要抽取試驗樁,主樓的樁是為了支撐主樓的力所以叫靜載試驗樁,裙樓地下室的樁是為了抗拔的,所以叫抗拔樁,做實驗的稱為抗拔試驗樁,而無論是抗拔還是靜載的樁基,在澆灌混凝土時都是與普通樁不同的,首先都是沒有空孔,就是混凝土倒與地面平,其次,抗拔樁則是要加長五十公分的錨固長度。而我就恰好在靜載試驗樁號上看到一個顯眼的數字113號。晚上要打的113號樁竟然是靜載試驗樁。為什麼沒人提醒沒人發現鋼筋籠下錯了,而我居然算出了空孔,一想到事情的嚴重性,我立馬叫來師兄和打樁班主,經過商量,班主給打樁工人下達死命令,晚上無論如何都務必拉出鋼筋籠,從新下鋼筋。

經過三個多小時的搶險,最後,在11點開始了對113號樁的混凝土澆灌。可回想起來還是一陣後怕,要是當時我就沒去看那圖紙,要是當時晚了那麼一會兒,那將給工地帶來多大的損失,而這職責,又要誰來負責呢。經過這件事,我暗暗告誡自己,在以後的日子裡,做事必須要謹慎留意,無論是在工程上,還是在生活中,凡是多留個心眼總是沒錯的。

建築工程技術實習週記 篇三

實習第一週

實習的日子最終開始了,我一向都在盼著它快點到來,在學校學習的理論知識如果不能結合實踐去理解,考試考再高的分數都是沒用的,那根本不能說明什麼,所以我想利用這次生產實習,多學點在學校裡學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業的理解,也有助於以後的專業課的學習和掌握。

我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據我個人的發展方向來決定的,並且在設計院裡除了能夠了解建築和結構設計方面的工作,還有機會下工地瞭解施工方面的知識進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件複雜而有難度的事在日記裡就不多說了最終,我進了一傢俬人承包的設計院,那裡僅有三十個人,設計院雖然不大,但聽說接下的工程還不少呢,每個人都有一臺電腦,和我原先想的差不多很幸運的是,我剛來就有地方坐,還有臺電腦用,正好我能夠在那裡製圖,教師說過畢業設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是必須要會使用這個製圖軟體的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時間奇怪還不如抓緊時間自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,此刻看來,選擇設計院實習真是太明智了,有那麼多教師能夠問,學起來必須比在家裡一個人摸索要快多了

實習第二週

來這一個禮拜了,我的這臺電腦老的真要掉牙了,速度慢就不說了,最不能容忍的就是宕機,這邊我才剛進入程式,那邊滑鼠箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有一個問題出現了,重啟按鍵的彈簧應當是不行了,鍵按下去就再也彈不回來了,逼得我不得不體罰這臺主機,對其大打出手,拍拍、打打、彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時宕機三回都算客氣的了,漸漸的我也掌握了重啟的技巧,此刻宕機對於我來說已經是小case了除了麻煩點外,也沒什麼,我正好能夠利用它重啟的時間小小的休息一下,長時間的應對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!

實習第三週

今日,我照著cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是複製,M是移動。繪圖的時候還能夠設定物件捕捉的功能,用起來十分方便這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時間啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時能夠當一天來用可是話又說回來了,僅有經過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad製圖打下堅實的基礎

實習第四周

從今日開始能夠不用上班了,早上睡到自然醒前段時間因為上班,起的異常早,因為家離上班的地方很遠,要轉車才能到,但這樣的痛苦比起難得的實習機會,我還是覺得很值得每次坐車我會選擇靠前的位子坐,不舒服的時候我就想,等實習結束了,我就會用cad,會建築設計了,一忘乎所以,注意力就被轉移,好像也就不暈車了

實習第五週

又開始上班了,歡樂的時光總是短暫的那裡的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的滑鼠點選聲,圖形就很快的出圖了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白辦公室裡有個很好的同事,他家離我家很近,我就沒什麼不好意思的了,不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,建築方面的問題當然就要問同事了同事說做建築設計一般最常用的就是天正CAD軟體了,他還還借了幾本書給我看,都是關於這些軟體的教程

實習第六週

上午看了一會天正教程,這本書介紹的是天正的基本功能及操作方法天正軟體開發了一系列自定義物件表示建築專業構件,具有使用方便和通用性強的特點例如各種牆體構件具有完整的幾何特徵和材質特徵,能夠像AutoCAD的普通圖形物件一樣進行操作,能夠用夾點隨意拉伸改變幾何形狀,與門窗按相互關係智慧聯動,大大提高修改效率做設計是不能完全依靠這些軟體的,它們只是起著輔助的作用,所以在學校裡的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的明白設計的每一步是怎樣做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情景看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

實習第七週

天正第一步就要用到cad,我還要加緊練習啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應當先把cad掌握好,這是基礎

今日畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇物件的時候能夠直接把滑鼠指在修改物件上,這對於一條直線來說,選擇它很簡單,可是要選擇多條直線,或多個物件時,這種操作方法就太麻煩了,這時能夠進行框選,先點選滑鼠左鍵確定一個基點,再拖動滑鼠能夠拉開一個矩形框,把要修改的物件都框在裡面,鬆開滑鼠,能夠發現被選中的物件都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了可是也有不足的地方,這樣框選往往會選擇上不需要修改的線條,這時,能夠按住shift鍵,再點取不需要的物件,它就會變成實線表示,如果框選時選擇上了太多不需要修改的線條,按住shift鍵在進行點選的次數可能會比直接選取點選的次數還要多,就算我在框選的時候異常的細心,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裡面我覺得這很麻煩,看來這應當是cad不夠完善的地方吧

快下班了,同事們開始聊起天來,我找到張哥想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種情景,張哥笑著說,這很簡單啊,他隨便從桌面上開啟一張圖示範給我看,讓我仔細觀察滑鼠拉出的框有沒有什麼區別,原先還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的物件必須完整的被框在裡面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不一樣了,只要被框到的線會統統被選中而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動滑鼠時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框

實習第八週

這兩天都在練習cad,畢竟是基礎嘛,必須要紮實了我從做建築設計的同事那借了一張比較簡單的住宅平面圖來作樣圖練習,畫了一上午才畫好兩個房間,因為昨晚回去以後又看了會書,我明白了首先畫圖的時候應當建個圖層比如說,軸線是一個圖層,通常是用紅色點劃線來表示,也就是說這張圖上所有的軸線都是這樣表示的,牆體、門窗、樓梯、細部、文字、標註等都應各設一個圖層,顏色的設定最好是有所區別,看圖和繪圖以及修改時都會很方便所以我一開始很認真的設定了圖層,照著書一步一步做下來,雖然是慢了點,可是熟練了以後速度必須會提高的

實習第九周

星期六也上班不明白是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我必須要來,可是既然來到那裡實習,就要和上班一樣,反正在家裡也沒什麼事做,在那裡還能夠畫圖學本領呢

經過幾天的旁站(就是站在旁邊看那裡的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻能夠經過不一樣的方法去到達如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的滑鼠運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結

實習第十週

又是新的一週開始了,上個星期主要還是練習cad,此刻我已經能夠畫一些簡單的建築平面圖了,從一開始圖層的建立到最終的尺寸標註,圖案填充等細部的處理cad入門不難,但要用的好,還是要花功夫的,這就是時間的問題了

今日的任務還是練練cad,鞏固上週學的一些命令,我打算這周天正的書好好看看,配合電腦操作,加深印象,再加上那裡的名師指導,學起來必須事半功倍

我一邊畫圖一邊把用到的不一樣的命令記在紙上,防止忘記,畢竟才開始學,我認為記下來還是很有必要的,以後回憶起來也很方便,不用再翻書,或是問人了

實習第十一週

今日瞭解一些東西,首先,是對建築的整個流程的瞭解建築物的構成、流程如下:投資商投資——國家稽核批准——設計院做出建築方案——中標——設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部稽核批准——施工單位施工——監理進行稽核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣整個過程中,建築的設計部分佔了相當重要的位置所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎設計時也有它的過程:做建築方案(必須貼合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應貼合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計對這一些方面有了大致的瞭解後,我們進行了實際操作——繪圖繪圖所用程式為AUTOCAD——計算機輔助設計程式具有二維,三維繪圖功能我所做的工作就是建築物平立。剖

面的二維繪製繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法繪圖的時候也有步驟:軸線——牆體——門窗——樓梯——屋內佈置——標註還要一邊繪製一邊修改剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些

的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改

實習第十二週

明天是清明節,放假三天能夠不用早起了,在家畫畫圖看看規範,昨日晚上下載了個規範,原先有許多東西不是你想怎樣畫都行的

實習第十三週

經理讓我做一個商業樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,週期短,我要跟上他們的進度一開始以為會很順利,因為我把它想象的太簡單了,結果沒有自我想的那麼簡單,之後在方案中發現了很多問題,很多地方不貼合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分割槽的修改很受限制所以我領悟到,做設計的時候必須要將規範弄得十分熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去到了最終還是沒做出多少東西來,由於這個工程急用,經理就接手親自做了,很可惜由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不明白,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,檢視更多資料隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不明白是什麼樣貌的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們提高都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉

實習第十四周

我最終明白晒圖是怎樣回事了,今日主任給我三張圖,是硫酸紙的那種,讓我拿到一樓的圖文設計室去晒圖下去後我把圖給了那裡的工作人員,跟她說各晒兩份,就先上樓了回去以後,主任問我圖晒好了沒,我很奇怪的說,剛送下去,他說圖很急,讓我下去等著,晒好了就拿上來,我心想那要等到什麼時候可沒想到我到了圖文設計室,看見已經有兩張圖已經晒好了,這也太快了,我以前一向以為晒圖是一個相當複雜的物理化學反應過程,可沒想到跟影印一樣簡單,只可是用的是一種特殊的黃綠色的紙,把硫酸紙覆在上頭,放進一個能放出紫光的機器裡過一遍,圖就這樣晒好了

實習第十五週

今日上午辦公室可熱鬧了,來了好幾個房產公司的人,應當能夠稱他們為甲方代表院裡根據他們的要求已經出了效果圖,可是好像甲方不是很滿意,該專案是一個縣級市的商業步行街,甲方覺得還是最好把入口處的石門去掉,效果會更好建築方案是吳工做的,原先設計的時候就是根據甲方的要求來做的,甲方要求做石門,顯得氣派,此刻效果圖出來了,又覺得不是很夢想,要求設計院重新設計,把石門去掉等甲方走了,我問吳工這種情景多不多,他說太正常了,這樣的重複勞動對於設計院來說是家常便飯,這次可是是去掉一個門,基本上不會牽扯到太多東西,所以改動的工作量也不是很大,有的時候甲方會全盤否定你的設計方案,你就必須得重新設計,此刻的甲方都很挑剔,設計費可沒那麼容易拿看來做哪一行都不容易啊!

實習第十六週

我就隨張工去了古冶,那裡有個工程,他說能夠順便帶我去看一下那裡一個工程的工地,我當然是求之不得了

工地上鋼筋很多,有些工人正在對鋼筋進行處理,也有的樓板上綁紮鋼筋,我和趙工說了一下就和帶我們來工地的何工一塊去樓板上,我去看了一下工人綁紮鋼筋的操作他們是在築模,張工說這些鋼筋的綁紮也是特定規定的我在上建築概論實踐課裡也有看過這個,當時沒有在意,所以也不大清楚鋼筋綁紮的規定於是我請教何工細說了一下

鋼筋綁紮前先認真熟悉圖紙,檢查配料表與圖紙、設計是否有出入,仔細檢查成品尺寸、心頭是否與下料表相符核對無誤後方可進行綁紮採用20#鐵絲綁紮直徑12以上鋼筋,22#鐵絲綁紮直徑10以下鋼筋

我看到的主要是樑與板的鋼筋綁紮

(1)縱向受力鋼筋出現雙層或多層排列時,兩排鋼筋之間應墊以直徑15mm的短鋼筋,如縱向鋼筋直徑大於25mm時,短鋼筋直徑規格與縱向鋼筋相同規格

(2)箍筋的接頭應交錯設定,並與兩根架立筋綁紮,懸臂挑樑則箍筋接頭在下,其餘做法與柱相同樑主筋外角處與箍筋應滿扎,其餘可梅花點綁紮

(3)雙向板鋼筋交叉點應滿綁應注意板上部的負鋼筋(面加筋)要防止被踩下

(4)框架樑節點處鋼筋穿插十分稠密時,應注意樑頂面主筋間的淨間距要有留有30mm,以利灌築混凝土之需要不只這些,還有不少的規定和要求我只能自我去查資料了,何工一時也講不完的他還有提到鋼筋的綁紮接頭的搭接長度在末端距鋼筋彎折處,不得小於鋼筋直徑的10倍,接頭最好不要在構件最大彎矩處

由於天氣較熱,我們只是看了一會就回去了,可是還是很感激張工的講解

實習第十七週

上午,主任拿來一張硫酸圖紙讓我照著畫,因為這張圖紙的電子版丟失了主任給了我兩天的時間來完成這項任務,哈哈,我練的CAD最終派上用場了

這是一張樓梯的大樣圖,有一個剖面圖,五個平面圖和四個樓梯板配筋圖,我初步估計了一下自我的實力,大概要花上一天半的時間才能完成,再加上修修改改什麼的,兩天時間剛剛好,可是還是要抓緊啊,怎樣說第一次的任務必須要保質保量的按時完成啊!

我不停的畫了一上午,脖子都有點酸了,才畫好一個樓梯剖面圖可能是因為有幾天沒練了,況且還是第一次畫樓梯,速度一開始還是慢了點,午時就好多了,到下班的時候我已經又畫好了五個梯平面圖,明天畫剩下的四個配筋圖應當沒問題,看來我的速度還行啊!

實習第十八週

早上來的第一件事就是開啟電腦繼續畫我的樓梯圖,奇怪了,怎樣僅有昨日上午畫得樓梯剖面圖,午時畫的平面圖怎樣沒有了呢昨晚我和同事們是一齊下班的,不會有人再用這臺電腦,我畫得圖也就不會被誤刪掉張哥問我畫圖的時候有沒有儲存,對啊,我好像只顧著趕進度不停的畫,卻忘記了儲存,唉,這就叫欲速則不達啊,張哥笑著說他剛來的時候也是什麼都不懂,沒有隨時儲存的習慣,有一次辛辛苦苦畫了一天的圖在突然斷電後全部丟失了,重畫一遍是小事,這個小小的失誤不僅僅造成了人力、時間及資源的浪費,甚至帶來直接的經濟損失,決不可小視只要養成習慣,你會覺得隨時儲存操作起來是一件很自然的事,張哥一邊說著邊幫我把電腦預設的自動儲存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了儲存,電腦也會每隔5分鐘自動儲存一次的,以後畫圖就萬無一失了

實習第十九周

我下載了一個高版本的天正,可是我的電腦裡雖然安裝了天正,卻不能用,我讓吳哥幫忙看看是那裡出了問題,吳哥說我少了一樣東西,就是狗,能夠理解為開啟正版軟體的鑰匙,我很奇怪為什麼給它起個狗的名字,原先就是一個像u盤一樣的東西,插在u介面上就行了吳哥把他的借給我用,結果還是不行,我們猜想可能是軟體的問題,因為重新安裝後還是用不了我前幾天一向在看天正軟體裡的幫忙選單,裡面有相關的說明和介紹,只能先了解了晚上回去的時候,我還在想狗會不會就是go的音譯呢

實習第二十週

上午一向在看探索者教程,瞭解了主要的結構建模步驟他們忙可是來,讓我也幫忙

首先是從主選單進入人機互動建模,資料是

1、各層平面的軸線網格,各層網格平面能夠相同,也能夠不一樣

2、輸入柱、樑、牆、洞口、斜柱支撐、次樑、層間樑的截面資料,並把這些構件佈置在平面網格和節點上

3、各結構層主要設計引數,如樓板厚度、混凝土強度等級等

4、輸入作用在樑、牆、柱和節點上的恆、活荷載

5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恆、活均布面荷載

6、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出總層數

7、設計引數、材料資訊、風荷載資訊和抗震資訊等

8、對上一步所建模型進行檢查,發現錯誤並提示使用者根據上下層結構佈置狀況作上構件連線

第二步是樓板樓面的詳細布置,主要資料有

1、各房間預製板佈置

2、樓板上開洞口

3、修改調整各房間樓板厚度

4、設現澆懸挑樓板

5、設定各房間錯層

6、佈置砌體結構的圈樑

這一步也是把前面建模和後面各設計cad聯絡的必要的一個操作步驟

第三步,生成荷載資訊

1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恆、活均布面荷載數值

2、樓面荷載傳導計算,生成各樑與牆及各樑之間的力

3、結構自重計算

4、恆活荷載向底層基礎的傳導計算

最終,各類荷載的顯示校核,列印輸出可是有點難,看不太懂,隔行如隔山啊

學做預算,是要很細心的,可能一不細心就這個少算了,那個又漏算了,所以說學預算是要有耐力的,也要肯吃苦,我相信自我能堅持下去的。

我從自身出發,給自我列了一下學預算時該注意的一些細節:

1、算圖紙時要從基礎一步一步的算起,扣除該扣的,比如後澆帶每層都應扣除,加該加的,如上翻樑之類的。不能夠像以前一樣挑自我喜歡的先算了,要一點點的算這樣漏掉的會少點,省的到之後再去翻算這樣會更麻煩同樣也比較容易出錯。

2、每層都有不一樣的東西,要細細研究,不要急,不要自我嫌麻煩因為工程量小而忽略不計。寧可先算了以後不計入價了再刪。

3、一個工程要計算的地方有很多,不能隨便捨棄,任何地方都要細心的對待

4、一些看不懂的地方要多看幾遍,對於一些實在看不懂的地方要及時做好筆記,最終去請教師傅。